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Ghoul: differenze tra le versioni

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Import Monsters_batch1: Ghoul
 
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(5 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
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### Ghoul
{{Mostro
 
|nome=Ghoul
*Medium undead, chaotic evil*
|taglia=Media
 
|tipo=Non morto
'''Armor Class''' 12
|allineamento=caotico malvagio
 
|ca=12
'''Hit Points''' 22 (5d8)
|pf=22 (5d8)
 
|velocita=9 m
'''Speed''' 30 ft.
|for=|des=|cos=|int=|sag=|car=
 
|ts=
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|abilita=
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|sensi=
| 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
|linguaggi=
 
|sfida=
'''Damage Immunities''' poison
|immunita=
 
|resistenza=
'''Condition Immunities''' charmed, exhaustion, poisoned
|vulnerabilita=
 
|tratti=###### '''Classe Armatura''' 12 #### Ghoul
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 10
|azioni=
 
}}
'''Languages''' Common
 
'''Challenge''' 1 (200 XP)
 
###### Actions
 
*'''Bite'''*. *Melee Weapon Attack:* +2 to hit, reach 5 ft., one creature. *Hit:* 9 (2d6+2) piercing damage.
 
*'''Claws.'''* *Melee Weapon Attack:* +4 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 7 (2d4+2) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
DES
COS
INT
SAG
CAR
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 12
Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Classe Armatura 12 #### Ghoul

Azioni