Vai al contenuto

Erinni (Diavolo): differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Nessun oggetto della modifica
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(2 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
=== Erinyes (Diavolo) ===\n''Media immondo (devil), legale malvagio''\n\n'''[[:Categoria:Classei|classee]] Armatura''' 18 (plate)\n\n'''Punti Ferita''' 153 (18d8+72)\n\n'''Velocità''' 30 m, fly 60 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 18 (+4) | 16 (+3) | 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 18 (+4) |\n\n'''Tiri Salvezza''' Dex +7, Con +8, Wis +6, Cha +8\n\n'''Danno Resistenze''' freddo; contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagiao attacchi that aren't silvered\n\n'''Danno Immunità''' fuoco, veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' avvelenata\n\n'''Sensi''' vista nel vero 120 m, passive Percezione 12\n\n'''Linguaggi''' Infernale, telepathy 120 m\n\n'''Grado di Sfida''' 12 (8400 PE)\n\n'''''Hellish Armi'''''. The erinyes's arma attacchi are magiao and deal an extra 13 (3d8) veleno danno on a colpire (included in the attacchi).\n\n'''''Magia Resistenza'''''. The erinyes has vantaggio on tiro salvezzas against incantesimi and other magiao effects.\n\n###### Azioni\n\n'''''Multiattacco'''''. The erinyes makes three attacchi.\n\n'''''Longsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +8 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 8 (1d8+4) taglienti danno, or 9 (1d10+4) taglienti danno if used with two hands, plus 13 (3d8) veleno danno.\n\n'''''Longbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +7 a colpire, gittata 150/600 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 7 (1d8+3) perforanti danno plus 13 (3d8) veleno danno, and the bersaglio must succeed on a CD 14 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata. The veleno lasts until it is removed by the ''lesser restoration'' incantesimo or similar magia.\n\n###### Reazioni\n\n'''''Parry'''''. The erinyes adds 4 to its AC against one mischia attacco that would colpire it. To do so, the erinyes must see the attaccoer and be wielding a mischia arma.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Erinyes (Devil) -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
{{Mostro
|nome=Erinni (Diavolo)
|taglia=Media
|tipo=Immondo
|allineamento=legale malvagia
|ca=18 (piastre)
|pf=153 (18d8 + 72)
|velocita=9 m, volare 18 m
|for=18 (+4)|des=16 (+3)|cos=18 (+4)|int=14 (+2)|sag=14 (+2)|car=18 (+4)
|ts=Car +8, Cos +8, Des +7, Sag +6
|abilita=
|sensi=Percezione passiva 12, vista pura 36 m
|linguaggi=Infernale, telepatia 36 m
|sfida=12 (8.400 PE)
|immunita=
|resistenza=freddo; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non argentati
|vulnerabilita=
|tratti='''Armi infernali.''' Gli attacchi con arma dell'erinni sono magici e infliggono 13 (3d8) danni da veleno extra se vanno a segno (già inclusi negli attacchi).


<!-- tradotto -->
'''Resistenza alla magia.''' L'erinni dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
|azioni='''Multiattacco.''' L'erinni effettua tre attacchi.
 
'''Spada lunga.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 8 (1d8 + 4) danni taglienti, o 9 (1d10 + 4) danni taglienti se usata a due mani, più 13 (3d8) danni da veleno.
 
'''Arco lungo.''' ''Attacco con arma a distanza:'' +7 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 13 (3d8) danni da veleno e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenato. Il veleno permane finché non viene rimosso dall'incantesimo ''ristorare inferiore'' o da una magia analoga.
}}
[[Categoria:Mostri]]

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
18 (+4)
DES
16 (+3)
COS
18 (+4)
INT
14 (+2)
SAG
14 (+2)
CAR
18 (+4)
Taglia Media
Tipo Immondo
Allineamento legale malvagia
Classe Armatura 18 (piastre)
Punti Ferita 153 (18d8 + 72)
Velocità 9 m, volare 18 m
Tiri Salvezza Car +8, Cos +8, Des +7, Sag +6
Abilità
Sensi Percezione passiva 12, vista pura 36 m
Linguaggi Infernale, telepatia 36 m
GS 12 (8.400 PE)
Immunità
Resistenze freddo; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non argentati
Vulnerabilità

Tratti

Armi infernali. Gli attacchi con arma dell'erinni sono magici e infliggono 13 (3d8) danni da veleno extra se vanno a segno (già inclusi negli attacchi).

Resistenza alla magia. L'erinni dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. L'erinni effettua tre attacchi.

Spada lunga. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti, o 9 (1d10 + 4) danni taglienti se usata a due mani, più 13 (3d8) danni da veleno.

Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +7 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 13 (3d8) danni da veleno e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenato. Il veleno permane finché non viene rimosso dall'incantesimo ristorare inferiore o da una magia analoga.