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Chuul: differenze tra le versioni

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Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
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== Chuul ==
{{Mostro
 
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''Aberrazione Grande, caotico malvagio''
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'''Immunità ai Danni''' veleno
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'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato
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}}
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 14
 
'''Linguaggi''' comprende il Linguaggio Profondo ma non lo parla
 
'''Grado di Sfida''' 4 (1.100 PE)
 
'''''Anfibio'''''. Il chuul può respirare aria e acqua.
 
'''''Percepire Magia'''''. Il chuul percepisce la magia entro 36 m da esso a volontà. Questo tratto funziona altrimenti come l'incantesimo ''individuazione del magico'' ma non è magico di per sé.
 
###### Azioni
 
'''''Multiattacco'''''. Il chuul effettua due attacchi di chela. Se il chuul sta afferrando una creatura, può anche usare i suoi tentacoli una volta.
 
'''''Chela'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) danni contundenti. Il bersaglio viene afferrato (CD 14 per divincolarsi) se è una creatura Grande o inferiore e il chuul non ha altre due creature afferrate.
 
'''''Tentacoli'''''. Una creatura afferrata dal chuul deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 13 o essere avvelenata per 1 minuto. Fino a quando questo veleno termina, il bersaglio è paralizzato. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stesso in caso di successo.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
19 (+4)
DES
10 (+0)
COS
16 (+3)
INT
5 (-3)
SAG
11 (+0)
CAR
5 (-3)
Taglia Grande
Tipo Aberrazione
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 16 (armatura naturale)
Punti Ferita 93 (11d10 + 33)
Velocità 9 m, nuotare 9 m
Tiri Salvezza
Abilità Percezione +4
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni