Uccello stigeo 5.1: differenze tra le versioni
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|azioni='''Risucchio di sangue.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 5 (1d4 + 3) danni perforanti e l'uccello stigeo si avvinghia al bersaglio. Finché è avvinghiato, l'uccello stigeo non attacca. All'inizio di ogni turno del mostro, il bersaglio perde 5 (1d4 + 3) punti ferita a causa del dissanguamento. L'uccello stigeo può staccarsi da solo utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver risucchiato 10 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per staccare l'essere. | |azioni='''Risucchio di sangue.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 5 (1d4 + 3) danni perforanti e l'uccello stigeo si avvinghia al bersaglio. Finché è avvinghiato, l'uccello stigeo non attacca. All'inizio di ogni turno del mostro, il bersaglio perde 5 (1d4 + 3) punti ferita a causa del dissanguamento. L'uccello stigeo può staccarsi da solo utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver risucchiato 10 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per staccare l'essere. | ||
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Versione attuale delle 11:47, 26 lug 2026
Uccello stigeo
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
4 (-3) DES
16 (+3) COS
11 (+0) | |
|
INT
2 (-4) SAG
8 (-1) CAR
6 (-2) | |
| Taglia | Minuscola |
| Tipo | Bestia |
| Allineamento | senza allineamento |
| Classe Armatura | 14 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 2 (1d4) |
| Velocità | 3 m, volare 12 m |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | |
| Sensi | Percezione passiva 9, scurovisione 18 m |
| Linguaggi | |
| GS | 1/8 (25 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
- Punti Ferita 2 (1d4)
Azioni
Risucchio di sangue. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti e l'uccello stigeo si avvinghia al bersaglio. Finché è avvinghiato, l'uccello stigeo non attacca. All'inizio di ogni turno del mostro, il bersaglio perde 5 (1d4 + 3) punti ferita a causa del dissanguamento. L'uccello stigeo può staccarsi da solo utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver risucchiato 10 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per staccare l'essere.