Gnomo delle profondità (svirfneblin) 5.1: differenze tra le versioni
Aggiungi Categoria:Mostri |
Import SRD 5.1 IT (bot) |
||
| Riga 31: | Riga 31: | ||
'''Dardo avvelenato.''' ''Attacco con arma a distanza'' : +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. | '''Dardo avvelenato.''' ''Attacco con arma a distanza'' : +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. | ||
}} | }} | ||
Versione attuale delle 11:47, 26 lug 2026
Gnomo delle profondità (svirfneblin)
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
15 (+2) DES
14 (+2) COS
14 (+2) | |
|
INT
12 (+1) SAG
10 (+0) CAR
9 (-1) | |
| Taglia | Piccola |
| Tipo | Umanoide |
| Allineamento | neutrale buono |
| Classe Armatura | 15 (giaco di maglia) |
| Punti Ferita | 16 (3d6 + 6) |
| Velocità | 6 m |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | Furtività +4, Indagare +3, Percezione +2 |
| Sensi | Percezione passiva 12, scurovisione 36 m |
| Linguaggi | Gnomesco, Sottocomune, Terran |
| GS | 1/2 (100 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
- Velocità 6 m
Astuzia gnomesca. Lo gnomo dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Intelligenza, Saggezza e Carisma contro la magia.
Incantesimi innati. La caratteristica innata da incantatore dello gnomo è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 11). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali: A volontà: anti-individuazione (solo se stesso)
- 1/giorno ciascuno: camuffare se stesso, cecità/sordità, sfocatura
Mimetizzazione rocciosa. Lo gnomo dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.
Azioni
Piccone da guerra. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Dardo avvelenato. Attacco con arma a distanza : +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce.