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Elementale dell'acqua/5.1: differenze tra le versioni

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'''Congelamento.''' Se l'elementale subisce danni da freddo, si congela parzialmente; la sua velocità è ridotta di 6 metri fino alla fine del suo turno successivo.


'''Forma d'acqua.''' L'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere. Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e non può respirare a meno che non riesca a respirare in acqua. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, viene spinto fuori dallo spazio dell'elementale. L'elementale può afferrare una creatura Grande o un massimo di due creature Medie o di taglia inferiore contemporaneamente tramite questa capacità. All'inizio di ogni turno dell'elementale, ogni bersaglio afferrato subisce 13 (2d8 + 4) danni contundenti. Con un'azione, una creatura entro 1,5 metri dall'elementale può tirare fuori da esso una creatura o un oggetto effettuando con successo una prova di Forza con CD 14.
'''Forma d'acqua.''' L'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere. Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e non può respirare a meno che non riesca a respirare in acqua. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, viene spinto fuori dallo spazio dell'elementale. L'elementale può afferrare una creatura Grande o un massimo di due creature Medie o di taglia inferiore contemporaneamente tramite questa capacità. All'inizio di ogni turno dell'elementale, ogni bersaglio afferrato subisce 13 (2d8 + 4) danni contundenti. Con un'azione, una creatura entro 1,5 metri dall'elementale può tirare fuori da esso una creatura o un oggetto effettuando con successo una prova di Forza con CD 14.
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Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026

Elementale dell'acqua

Caratteristiche
FOR
18 (+4)
DES
14 (+2)
COS
18 (+4)
INT
5 (-3)
SAG
10 (+0)
CAR
8 (-1)
Taglia Grande
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 14 (armatura naturale)
Punti Ferita 114 (12d10 + 48)
Velocità 9 m, nuotare 27 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Aquan
GS 5 (1.800 PE)
Immunità
Resistenze acido; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Azioni

Congelamento. Se l'elementale subisce danni da freddo, si congela parzialmente; la sua velocità è ridotta di 6 metri fino alla fine del suo turno successivo.

Forma d'acqua. L'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere. Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e non può respirare a meno che non riesca a respirare in acqua. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, viene spinto fuori dallo spazio dell'elementale. L'elementale può afferrare una creatura Grande o un massimo di due creature Medie o di taglia inferiore contemporaneamente tramite questa capacità. All'inizio di ogni turno dell'elementale, ogni bersaglio afferrato subisce 13 (2d8 + 4) danni contundenti. Con un'azione, una creatura entro 1,5 metri dall'elementale può tirare fuori da esso una creatura o un oggetto effettuando con successo una prova di Forza con CD 14.