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Duergar/5.1: differenze tra le versioni

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'''Retaggio fatato.''' Il drider dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.
'''Retaggio fatato.''' Il drider dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.


'''Sensibilità al sole.''' Finché è esposto alla luce del sole, il drider subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
'''Sensibilità al sole.''' Finché è esposto alla luce del sole, il drider subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista. ###### '''Azioni'''
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'''Multiattacco.''' Il drider effettua tre attacchi a scelta con la spada lunga o con l'arco lungo. Può sostituire una di queste mosse con un morso.
'''Multiattacco.''' Il drider effettua tre attacchi a scelta con la spada lunga o con l'arco lungo. Può sostituire una di queste mosse con un morso.
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'''Spada lunga.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 7 (1d8 + 3) danni taglienti o 8 (1d10 + 3) danni taglienti se impugnata con due mani.
'''Spada lunga.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 7 (1d8 + 3) danni taglienti o 8 (1d10 + 3) danni taglienti se impugnata con due mani.
|azioni='''Resilienza del duergar.''' Il duergar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro veleno, incantesimi e illusioni, nonché per resistere alle condizioni di affascinato o paralizzato.


'''Resilienza del duergar.''' Il duergar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro veleno, incantesimi e illusioni, nonché per resistere alle condizioni di affascinato o paralizzato.
'''Sensibilità al sole.''' Finché è esposto alla luce del sole, il duergar subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista. ###### '''Azioni'''
 
'''Sensibilità al sole.''' Finché è esposto alla luce del sole, il duergar subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
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Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026

Duergar

Caratteristiche
FOR
14 (+2)
DES
11 (+0)
COS
14 (+2)
INT
11 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
9 (-1)
Taglia Media
Tipo Umanoide
Allineamento legale malvagio
Classe Armatura 16 (corazza a scaglie, scudo)
Punti Ferita 26 (4d8 + 8)
Velocità 7,5 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggi Nanico, Sottocomune
GS 1 (200 PE)
Immunità
Resistenze veleno
Vulnerabilità

Tratti

            1. Velocità 7,5 m ###### Resistenze ai Danni veleno

Arrampicatele. Il drider ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.

Incantesimi innati. La caratteristica innata da incantatore del drider è Saggezza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13). Per sua natura, il drider è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali: A volontà: luci danzanti ###### 1/giorno ciascuno: luminescenza, oscurità

Movimenti del ragno. Il drider può scalare le superfici difficili, inclusi i soffitti, lungo i quali si muove a testa in giù, senza effettuare una prova di caratteristica.

Retaggio fatato. Il drider dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, il drider subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista. ###### Azioni

Multiattacco. Il drider effettua tre attacchi a scelta con la spada lunga o con l'arco lungo. Può sostituire una di queste mosse con un morso.

Morso. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 2 (1d4) danni perforanti più 9 (2d8) danni da veleno.

Spada lunga. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti o 8 (1d10 + 3) danni taglienti se impugnata con due mani.

Azioni

Resilienza del duergar. Il duergar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro veleno, incantesimi e illusioni, nonché per resistere alle condizioni di affascinato o paralizzato.

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, il duergar subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista. ###### Azioni