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Basilisco: differenze tra le versioni

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== Basilisk ==
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|nome=Basilisco
''Mostruosità Media, non allineato''
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'''Classe Armatura''' 15 (armatura naturale)
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'''Punti Ferita''' 52 (8d8+16)
 
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| 16 (+3) | 8 (-1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 8 (-1) | 7 (-2) |
 
'''Tiri Salvezza''' Cos +4
 
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 9
 
'''Linguaggi''' —
 
'''Grado di Sfida''' 3 (700 PE)
 
'''''Sguardo Pietrificante'''''. Se una creatura inizia il suo turno entro 9 m dal basilisco ed entrambi possono vedersi, il basilisco può obbligare la creatura a effettuare un tiro salvezza su Costituzione CD 12 se non è incapacitato. In caso di fallimento, la creatura inizia magicamente a trasformarsi in pietra e viene trattenuta. Deve ripetere il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo. In caso di successo, l'effetto termina. In caso di fallimento, la creatura viene pietrificata fino a quando non viene liberata dall'incantesimo ''restaurazione maggiore'' o da un'altra magia.
 
Una creatura che non è sorpresa può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza all'inizio del suo turno. Se lo fa, non può vedere il basilisco fino all'inizio del suo turno successivo, quando può distogliere nuovamente lo sguardo. Se osserva il basilisco nel frattempo, deve effettuare immediatamente il tiro salvezza.
 
Se il basilisco vede il proprio riflesso entro 9 m da sé in piena luce, lo scambia per un rivale e bersaglia sé stesso con il suo sguardo.
 
###### Azioni
 
'''''Morso'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (2d6+3) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.
 
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 11:37, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
16 (+3)
DES
8 (-1)
COS
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAG
8 (-1)
CAR
7 (-2)
Taglia Media
Tipo Mostruosità
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 15 (armatura naturale)
Punti Ferita 52 (8d8 + 16)
Velocità 6 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Linguaggi
GS 3 (700 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

A meno che non venga colta di sorpresa, una creatura può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza all'inizio del suo turno. Se lo fa, non può vedere il basilisco fino all'inizio del proprio turno successivo, quando potrà distogliere lo sguardo di nuovo. Se nel frattempo guarda il basilisco, deve immediatamente effettuare il tiro salvezza. Se il basilisco vede il suo riflesso entro 9 metri da sé in condizioni di luce intensa, crede erroneamente che il suo riflesso sia un rivale e bersaglia se stesso col suo sguardo.


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