Capra Gigante
Aspetto
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
17 (+3) DES
11 (+0) COS
12 (+1) | |
|
INT
3 (-4) SAG
12 (+1) CAR
6 (-2) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | bestia |
| Allineamento | non allineato |
| Classe Armatura | |
| Punti Ferita | 19 (3d10+3) |
| Velocità | |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | |
| Sensi | passive Percezione 11 |
| Linguaggi | - |
| GS | 1/2 (100 PE) |
| Immunità | — |
| Resistenze | — |
| Vulnerabilità | — |
Tratti
Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 5 (2d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 13 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.
Azioni
Ram. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (2d4+3) contundenti danno.