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	<title>Solar 5.1 - Cronologia</title>
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		<title>Admin: Import SRD 5.1 IT (bot)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Import SRD 5.1 IT (bot)&lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>Admin: Import SRD 5.1 IT (bot)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Import SRD 5.1 IT (bot)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Categoria:Mostri]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Solar_5.1&amp;diff=10310&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Aggiungi Categoria:Mostri</title>
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		<updated>2026-07-26T08:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aggiungi &lt;a href=&quot;/wiki/Categoria:Mostri&quot; title=&quot;Categoria:Mostri&quot;&gt;Categoria:Mostri&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;= Solar =&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mostro&lt;br /&gt;
|nome=Solar&lt;br /&gt;
|taglia=Grande&lt;br /&gt;
|tipo=Celestiale&lt;br /&gt;
|allineamento=legale buono&lt;br /&gt;
|ca=21 (armatura naturale)&lt;br /&gt;
|pf=243 (18d10 + 144)&lt;br /&gt;
|velocita=15 m, volare 45 m&lt;br /&gt;
|for=26 (+8)|des=22 (+6)|cos=26 (+8)|int=25 (+7)|sag=25 (+7)|car=30 (+10)&lt;br /&gt;
|ts=Car +14, Int +17, Sag +14&lt;br /&gt;
|abilita=Percezione +14&lt;br /&gt;
|sensi=Percezione passiva 24, vista pura 36 m&lt;br /&gt;
|linguaggi=tutti, telepatia 36 m&lt;br /&gt;
|sfida=21 (33.000 PE)&lt;br /&gt;
|immunita=&lt;br /&gt;
|resistenza=radiosi, contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici&lt;br /&gt;
|vulnerabilita=&lt;br /&gt;
|tratti=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armi angeliche.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gli attacchi con arma del solar sono magici. Quando il solar colpisce con qualsiasi arma, la sua arma infligge 6d8 danni radiosi extra (già inclusi nell&amp;#039;attacco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Consapevolezza divina.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar sa riconoscere le menzogne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incantesimi innati.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La caratteristica da incantatore del solar è Carisma (CD del tiro salvezza sull&amp;#039;incantesimo 25). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A volontà: &amp;#039;&amp;#039;individuazione del bene e del male, invisibilità&amp;#039;&amp;#039; (solo se stesso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3/giorno ciascuno: &amp;#039;&amp;#039;barriera di lame, dissolvi il bene e il male, resurrezione&amp;#039;&amp;#039; ###### 1/giorno ciascuno: &amp;#039;&amp;#039;comunione, controllare tempo atmosferico&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resistenza alla magia.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.&lt;br /&gt;
|azioni=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiattacco.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar effettua due attacchi con lo spadone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spadone.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Attacco con arma da mischia&amp;#039;&amp;#039; : +15 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. &amp;#039;&amp;#039;Colpito:&amp;#039;&amp;#039; 22 (4d6 + 8) danni taglienti più 27 (6d8) danni radiosi. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arco lungo assassino.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Attacco con arma a distanza:&amp;#039;&amp;#039; +13 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. &amp;#039;&amp;#039;Colpito:&amp;#039;&amp;#039; 15 (2d8 + 6) danni perforanti più 27 (6d8) danni radiosi. Se il bersaglio è una creatura con 100 punti ferita o meno, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti muore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spada volante.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar lascia andare il suo spadone, che fluttua magicamente in uno spazio libero entro 1,5 metri da lui. Se il solar è in grado di vedere lo spadone, come azione bonus può ordinargli mentalmente di volare fino a un massimo di 15 metri e di sferrare un attacco contro un bersaglio o di tornare nella sua mano. Se la spada fluttuante è bersagliata da un qualsiasi effetto, è comunque considerata impugnata dal solar. Se il solar muore, la spada fluttuante cade a terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tocco Guaritore (4/giorno).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar tocca un&amp;#039;altra creatura. Il bersaglio recupera magicamente 40 (8d8 + 4) punti ferita ed è liberato da qualsiasi maledizione, malattia, veleno, cecità o sordità.&lt;br /&gt;
|leggendario=Il solar può eseguire 3 azioni leggendarie a scelta tra le opzioni seguenti. È possibile utilizzare solo un&amp;#039;opzione di azione leggendaria alla volta e soltanto alla fine del turno di un&amp;#039;altra creatura. All&amp;#039;inizio del turno, il solar recupera le azioni leggendarie effettuate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esplosione incandescente (costa 2 azioni).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il solar emette un&amp;#039;onda di energia magica divina. Ogni creatura a sua scelta entro un raggio di 3 metri deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 23, subendo 14 (4d6) danni da fuoco più 14 (4d6) danni radiosi in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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