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	<title>Sacchetto di Fagioli - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Maintenance script il 00:53, 4 lug 2026</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 02:53, 4 lug 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sacchetto di Fagioli ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sacchetto di Fagioli ===&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;&#039;&#039;Oggetto meraviglioso, raro&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\nAll&lt;/ins&gt;&#039;interno di questo pesante sacchetto di stoffa ci sono 3d4 fagioli secchi. Il sacchetto pesa 1/4 di kg più 1/8 di kg per ogni fagiolo che contiene.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\nSe &lt;/ins&gt;rovesci il contenuto del sacchetto a terra, i fagioli esplodono in un raggio di 3 metri. Ogni creatura nell&#039;area, inclusa te, deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 5d4 danni da fuoco in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo. Il fuoco incendia gli oggetti infiammabili nell&#039;area che non vengono indossati o trasportati.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\nSe &lt;/ins&gt;estrai un fagiolo dal sacchetto, lo pianti nella terra o nella sabbia e poi lo innaffi, il fagiolo produce un effetto 1 minuto dopo dal terreno dove è stato piantato. Il DM può scegliere un effetto dalla tabella seguente, determinarlo casualmente o crearne uno.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\n&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Tabella – Sacchetto di Fagioli&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\n&lt;/ins&gt;| d100  | Effetto                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;|-------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 01    | Spuntano 5d4 funghi velenosi. Se una creatura mangia un fungo, tira un dado qualsiasi. Con un risultato dispari, il mangiatore deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15 o subire 5d6 danni da veleno e venire avvelenato per 1 ora. Con un risultato pari, il mangiatore guadagna 5d6 punti ferita temporanei per 1 ora.                                                                                              |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 02-10 | Un geyser erutta e spruzza acqua, birra, succo di bacche, tè, aceto, vino o olio (scelta del GM) fino a 9 metri d&#039;altezza per 1d12 round.                                                                                                                                                                                                                                                                                            |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 11-20 | Spunta un treant. C&#039;è una probabilità del 50% che il treant sia caotico malvagio e attacchi.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 21-30 | Una statua di pietra animata e immobile con le tue sembianze spunta. Pronuncia minacce verbali contro di te. Se la lasci e altri si avvicinano, ti descrive come il più malvagio dei criminali e indica ai nuovi arrivati di trovarti e attaccarti. Se sei sullo stesso piano di esistenza della statua, lei sa dove ti trovi. La statua diventa inanimata dopo 24 ore.                                                             |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 31-40 | Un fuoco da campo con fiamme blu scaturisce e brucia per 24 ore (o finchè non viene spento).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 41-50 | Spuntano 1d6+6 urlatori.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 51-60 | Emergono 1d4+8 rospi rosa brillante. Ogni volta che un rospo viene toccato, si trasforma in un mostro Grande o più piccolo a scelta del DM. Il mostro rimane per 1 minuto, poi scompare in una nuvola di fumo rosa brillante.                                                                                                                                                                                                                |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 61-70 | Un bulette affamato scava e attacca.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 71-80 | Cresce un albero da frutto. Ha 1d10+20 frutti, 1d8 dei quali agiscono come pozioni &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;magiahe &lt;/ins&gt;determinate casualmente, mentre uno agisce come un veleno ingerito a scelta del DM. L&#039;albero scompare dopo 1 ora. I frutti raccolti rimangono, conservando la magia per 30 giorni.                                                                                                                                                            |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 81-90 | Spunta un nido di 1d4+3 uova. Qualsiasi creatura che mangia un uovo deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 20. Con un tiro riuscito, la creatura aumenta permanentemente di 1 il suo punteggio di caratteristica più basso, scegliendo casualmente tra punteggi ugualmente bassi. Con un tiro fallito, la creatura subisce 10d6 danni da forza da un&#039;esplosione &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;magiaa &lt;/ins&gt;interna.                                   |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 91-99 | Una piramide con una base quadrata di 18 metri spunta dal terreno. Al suo interno c&#039;è un sarcofago contenente un signore dei mummia. La piramide è considerata la tana del signore dei mummia e il suo sarcofago contiene un tesoro a scelta del GM.                                                                                                                                                                          |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;| 100   | Spunta un gambo di fagiolo gigante, che cresce fino a un&#039;altezza scelta dal GM. La cima porta dove sceglie il GM, come a una grande veduta, al castello di un gigante delle nuvole o a un diverso piano di esistenza.                                                                                                                                                                                                                    |&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\n&lt;/ins&gt;{{Licenza|versione=5.1}}&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;[[Categoria:Oggetti Magici]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 21-30 | Una statua di pietra animata e immobile con le tue sembianze spunta. Pronuncia minacce verbali contro di te. Se la lasci e altri si avvicinano, ti descrive come il più malvagio dei criminali e indica ai nuovi arrivati di trovarti e attaccarti. Se sei sullo stesso piano di esistenza della statua, lei sa dove ti trovi. La statua diventa inanimata dopo 24 ore.                                                             |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 71-80 | Cresce un albero da frutto. Ha 1d10+20 frutti, 1d8 dei quali agiscono come pozioni &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;magiche &lt;/del&gt;determinate casualmente, mentre uno agisce come un veleno ingerito a scelta del DM. L&#039;albero scompare dopo 1 ora. I frutti raccolti rimangono, conservando la magia per 30 giorni.                                                                                                                                                            |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 81-90 | Spunta un nido di 1d4+3 uova. Qualsiasi creatura che mangia un uovo deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 20. Con un tiro riuscito, la creatura aumenta permanentemente di 1 il suo punteggio di caratteristica più basso, scegliendo casualmente tra punteggi ugualmente bassi. Con un tiro fallito, la creatura subisce 10d6 danni da forza da un&#039;esplosione &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;magica &lt;/del&gt;interna.                                   |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 91-99 | Una piramide con una base quadrata di 18 metri spunta dal terreno. Al suo interno c&#039;è un sarcofago contenente un signore dei mummia. La piramide è considerata la tana del signore dei mummia e il suo sarcofago contiene un tesoro a scelta del GM.                                                                                                                                                                          |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 100   | Spunta un gambo di fagiolo gigante, che cresce fino a un&#039;altezza scelta dal GM. La cima porta dove sceglie il GM, come a una grande veduta, al castello di un gigante delle nuvole o a un diverso piano di esistenza.                                                                                                                                                                                                                    |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Licenza|versione=5.1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Oggetti Magici]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- Originale: Bag of Beans --&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Sacchetto_di_Fagioli&amp;diff=3674&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: AI - Pagina italiana da Bag_of_Beans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Sacchetto_di_Fagioli&amp;diff=3674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-03T15:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AI - Pagina italiana da Bag_of_Beans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Sacchetto di Fagioli ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Oggetto meraviglioso, raro&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All&amp;#039;interno di questo pesante sacchetto di stoffa ci sono 3d4 fagioli secchi. Il sacchetto pesa 1/4 di kg più 1/8 di kg per ogni fagiolo che contiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rovesci il contenuto del sacchetto a terra, i fagioli esplodono in un raggio di 3 metri. Ogni creatura nell&amp;#039;area, inclusa te, deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 5d4 danni da fuoco in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo. Il fuoco incendia gli oggetti infiammabili nell&amp;#039;area che non vengono indossati o trasportati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se estrai un fagiolo dal sacchetto, lo pianti nella terra o nella sabbia e poi lo innaffi, il fagiolo produce un effetto 1 minuto dopo dal terreno dove è stato piantato. Il DM può scegliere un effetto dalla tabella seguente, determinarlo casualmente o crearne uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabella – Sacchetto di Fagioli&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d100  | Effetto                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |&lt;br /&gt;
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| 01    | Spuntano 5d4 funghi velenosi. Se una creatura mangia un fungo, tira un dado qualsiasi. Con un risultato dispari, il mangiatore deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15 o subire 5d6 danni da veleno e venire avvelenato per 1 ora. Con un risultato pari, il mangiatore guadagna 5d6 punti ferita temporanei per 1 ora.                                                                                              |&lt;br /&gt;
| 02-10 | Un geyser erutta e spruzza acqua, birra, succo di bacche, tè, aceto, vino o olio (scelta del GM) fino a 9 metri d&amp;#039;altezza per 1d12 round.                                                                                                                                                                                                                                                                                            |&lt;br /&gt;
| 11-20 | Spunta un treant. C&amp;#039;è una probabilità del 50% che il treant sia caotico malvagio e attacchi.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |&lt;br /&gt;
| 21-30 | Una statua di pietra animata e immobile con le tue sembianze spunta. Pronuncia minacce verbali contro di te. Se la lasci e altri si avvicinano, ti descrive come il più malvagio dei criminali e indica ai nuovi arrivati di trovarti e attaccarti. Se sei sullo stesso piano di esistenza della statua, lei sa dove ti trovi. La statua diventa inanimata dopo 24 ore.                                                             |&lt;br /&gt;
| 31-40 | Un fuoco da campo con fiamme blu scaturisce e brucia per 24 ore (o finchè non viene spento).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |&lt;br /&gt;
| 41-50 | Spuntano 1d6+6 urlatori.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |&lt;br /&gt;
| 51-60 | Emergono 1d4+8 rospi rosa brillante. Ogni volta che un rospo viene toccato, si trasforma in un mostro Grande o più piccolo a scelta del DM. Il mostro rimane per 1 minuto, poi scompare in una nuvola di fumo rosa brillante.                                                                                                                                                                                                                |&lt;br /&gt;
| 61-70 | Un bulette affamato scava e attacca.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |&lt;br /&gt;
| 71-80 | Cresce un albero da frutto. Ha 1d10+20 frutti, 1d8 dei quali agiscono come pozioni magiche determinate casualmente, mentre uno agisce come un veleno ingerito a scelta del DM. L&amp;#039;albero scompare dopo 1 ora. I frutti raccolti rimangono, conservando la magia per 30 giorni.                                                                                                                                                            |&lt;br /&gt;
| 81-90 | Spunta un nido di 1d4+3 uova. Qualsiasi creatura che mangia un uovo deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 20. Con un tiro riuscito, la creatura aumenta permanentemente di 1 il suo punteggio di caratteristica più basso, scegliendo casualmente tra punteggi ugualmente bassi. Con un tiro fallito, la creatura subisce 10d6 danni da forza da un&amp;#039;esplosione magica interna.                                   |&lt;br /&gt;
| 91-99 | Una piramide con una base quadrata di 18 metri spunta dal terreno. Al suo interno c&amp;#039;è un sarcofago contenente un signore dei mummia. La piramide è considerata la tana del signore dei mummia e il suo sarcofago contiene un tesoro a scelta del GM.                                                                                                                                                                          |&lt;br /&gt;
| 100   | Spunta un gambo di fagiolo gigante, che cresce fino a un&amp;#039;altezza scelta dal GM. La cima porta dove sceglie il GM, come a una grande veduta, al castello di un gigante delle nuvole o a un diverso piano di esistenza.                                                                                                                                                                                                                    |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Oggetti Magici]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Bag of Beans --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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