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	<title>Lich 5.1 - Cronologia</title>
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		<title>Admin: Import SRD 5.1 IT (bot)</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Sguardo terrificante (costa 2 azioni).&#039;&#039;&#039; Il lich fissa lo sguardo su una creatura nel suo campo visivo entro un raggio di 3 metri. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 18 contro questa magia, altrimenti rimane spaventato per 1 minuto. Il bersaglio spaventato può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l&#039;effetto svanisce. Se il bersaglio supera il tiro salvezza o se l&#039;effetto termina, è immune allo sguardo del lich per le 24 ore successive.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Tocco paralizzante (costa 2 azioni).&#039;&#039;&#039; Il lich usa il tocco paralizzante.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Distruggere vita (costa 3 azioni).&#039;&#039;&#039; Ogni creatura che non sia un non morto e situata entro 6 metri dal lich deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 18 contro questa magia, subendo 21 (6d6) danni necrotici in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Categoria:Mostri]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Lich_5.1&amp;diff=10268&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Aggiungi Categoria:Mostri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Lich_5.1&amp;diff=10268&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-26T08:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aggiungi &lt;a href=&quot;/wiki/Categoria:Mostri&quot; title=&quot;Categoria:Mostri&quot;&gt;Categoria:Mostri&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;= Lich =&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mostro&lt;br /&gt;
|nome=Lich&lt;br /&gt;
|taglia=Media&lt;br /&gt;
|tipo=Non morto&lt;br /&gt;
|allineamento=qualsiasi allineamento malvagio&lt;br /&gt;
|ca=17 (armatura naturale)&lt;br /&gt;
|pf=135 (18d8 + 54)&lt;br /&gt;
|velocita=9 m&lt;br /&gt;
|for=11 (+0)|des=16 (+3)|cos=16 (+3)|int=20 (+5)|sag=14 (+2)|car=16 (+3)&lt;br /&gt;
|ts=Cos +10, Int +12, Sag +9&lt;br /&gt;
|abilita=Arcano +18, Intuizione +9, Percezione +9, Storia +12&lt;br /&gt;
|sensi=Percezione passiva 19, vista pura 36 m&lt;br /&gt;
|linguaggi=Comune, più al massimo altri cinque linguaggi&lt;br /&gt;
|sfida=21 (33.000 PE)&lt;br /&gt;
|immunita=&lt;br /&gt;
|resistenza=freddo, fulmine, necrotici&lt;br /&gt;
|vulnerabilita=&lt;br /&gt;
|tratti=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incantesimi.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il lich è un incantatore di 18° livello. La sua caratteristica da incantatore è l&amp;#039;Intelligenza (CD del tiro salvezza sull&amp;#039;incantesimo 20, +12 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). Ha a disposizione i seguenti incantesimi da mago:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trucchetti (a volontà): &amp;#039;&amp;#039;mano magica, prestidigitazione, raggio di gelo&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1° livello (4 slot): &amp;#039;&amp;#039;dardo incantato, individuazione del magico, onda tonante, scudo&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2° livello (3 slot): &amp;#039;&amp;#039;freccia acida, immagine speculare, individuazione dei pensieri, invisibilità&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3° livello (3 slot): &amp;#039;&amp;#039;animare morti, controincantesimo, dissolvi magie, palla di fuoco&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4° livello (3 slot): &amp;#039;&amp;#039;inaridire, porta dimensionale&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5° livello (3 slot): &amp;#039;&amp;#039;nube mortale, scrutare&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 6° livello (1 slot): &amp;#039;&amp;#039;disintegrazione, globo di invulnerabilità&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 7° livello (1 slot): &amp;#039;&amp;#039;dito della morte, spostamento planare&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 8° livello (1 slot): &amp;#039;&amp;#039;dominare mostri, parola del potere stordire&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 9° livello (1 slot): &amp;#039;&amp;#039;parola del potere uccidere&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resistenza allo scacciare.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il lich dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che scacci i non morti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resistenza leggendaria (3/giorno).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Se il lich fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rigenerazione.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Se possiede un filatterio, quando il lich è distrutto ottiene un nuovo corpo nel giro di 1d10 giorni, recuperando tutti i suoi punti ferita e tornando a essere attivo. Il nuovo corpo compare entro 1,5 metri dal filatterio.&lt;br /&gt;
|azioni=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tocco paralizzante.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Attacco in mischia con&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;incantesimo:&amp;#039;&amp;#039; +12 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. &amp;#039;&amp;#039;Colpito:&amp;#039;&amp;#039; 10 (3d6) danni da freddo. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 18, altrimenti rimane paralizzato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l&amp;#039;effetto svanisce.&lt;br /&gt;
|leggendario=Il lich può eseguire 3 azioni leggendarie a scelta tra le opzioni seguenti. È possibile utilizzare solo un&amp;#039;opzione di azione leggendaria alla volta e soltanto alla fine del turno di un&amp;#039;altra creatura. All&amp;#039;inizio del proprio turno, il lich recupera le azioni leggendarie effettuate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sguardo terrificante (costa 2 azioni).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il lich fissa lo sguardo su una creatura nel suo campo visivo entro un raggio di 3 metri. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 18 contro questa magia, altrimenti rimane spaventato per 1 minuto. Il bersaglio spaventato può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l&amp;#039;effetto svanisce. Se il bersaglio supera il tiro salvezza o se l&amp;#039;effetto termina, è immune allo sguardo del lich per le 24 ore successive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tocco paralizzante (costa 2 azioni).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il lich usa il tocco paralizzante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distruggere vita (costa 3 azioni).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ogni creatura che non sia un non morto e situata entro 6 metri dal lich deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 18 contro questa magia, subendo 21 (6d6) danni necrotici in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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