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	<title>Golem di carne/5.1 - Cronologia</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Golem_di_carne/5.1&amp;diff=9196&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Import SRD 5.1 IT (bot)</title>
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		<updated>2026-07-19T06:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import SRD 5.1 IT (bot)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Golem di carne =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mostro&lt;br /&gt;
|nome=Golem di carne&lt;br /&gt;
|taglia=Media&lt;br /&gt;
|tipo=Costrutto&lt;br /&gt;
|allineamento=neutrale&lt;br /&gt;
|ca=9&lt;br /&gt;
|pf=93 (11d8 + 44)&lt;br /&gt;
|velocita=9 m&lt;br /&gt;
|for=19 (+4)|des=9 (-1)|cos=18 (+4)|int=6 (-2)|sag=10 (+0)|car=5 (-3)&lt;br /&gt;
|ts=&lt;br /&gt;
|abilita=&lt;br /&gt;
|sensi=Percezione passiva 10, scurovisione 18 m&lt;br /&gt;
|linguaggi=comprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare&lt;br /&gt;
|sfida=5 (1.800 PE)&lt;br /&gt;
|immunita=&lt;br /&gt;
|resistenza=&lt;br /&gt;
|vulnerabilita=&lt;br /&gt;
|tratti=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armi magiche.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gli attacchi con arma del golem sono magici.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assorbimento del fulmine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039; Ogni volta che il golem è soggetto a danni da fulmine, non subisce danni e anzi recupera un numero di punti ferita pari ai danni da fulmine inflitti.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Avversione al fuoco.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Se il golem subisce danni da fuoco, ha svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di caratteristica fino alla fine del suo turno successivo.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berserk.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ogni volta che il golem inizia il suo turno con 40 punti ferita o meno, si tira un d6. Con un risultato di 6, il golem entra in uno stato di berserk. A ogni suo turno, finché è in stato di berserk, il golem attacca la creatura visibile più vicina. Se nessuna creatura è abbastanza vicina per un attacco, il golem prende di mira un oggetto, prediligendone uno più piccolo di lui. Una volta che il golem è in stato di berserk, non si arresta finché non viene distrutto o non recupera tutti i suoi punti ferita.&lt;br /&gt;
Il creatore del golem, se si trova entro 18 metri dal golem berserk, può cercare di calmarlo parlandogli con fermezza e persuasione. Il golem deve essere in grado di udire il suo creatore, che userà un&amp;#039;azione per effettuare una prova di Carisma (Persuasione) con CD 15. Se la supera, il golem esce dallo stato di berserk. Se subisce danni mentre ha ancora 40 punti ferita o meno, il golem potrebbe entrare di nuovo in quello stato.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma immutabile.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resistenza alla magia.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.&lt;br /&gt;
|azioni=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiattacco.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il golem effettua due attacchi con schianto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schianto.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Attacco con arma da mischia:&amp;#039;&amp;#039; +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. &amp;#039;&amp;#039;Colpito:&amp;#039;&amp;#039; 13 (2d8 + 4) danni contundenti.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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