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	<title>Driade 5.1 - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Driade_5.1&amp;diff=10645&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Import SRD 5.1 IT (bot)</title>
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		<updated>2026-07-26T09:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import SRD 5.1 IT (bot)&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 11:47, 26 lug 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Riga 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fascino fatato.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La driade prende di mira un umanoide o una bestia nel suo campo visivo in un raggio di 9 metri. Se il bersaglio può vedere la driade, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è affascinato magicamente. La creatura affascinata considera la driade un&amp;#039;alleata fidata da ascoltare e da proteggere. Anche se il bersaglio non è sotto il controllo della driade, interpreta le sue richieste o le sue azioni nel modo più favorevole possibile. Ogni volta che la driade o i suoi alleati fanno qualcosa di dannoso al bersaglio, quest&amp;#039;ultimo può ripetere il tiro salvezza e, se lo supera, l&amp;#039;effetto svanisce. Altrimenti, l&amp;#039;effetto dura 24 ore o finché la driade non muore, non si trova su un piano di esistenza diverso da quello del bersaglio o non termina l&amp;#039;effetto con un&amp;#039;azione bonus. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, è immune al Fascino fatato della driade per le 24 ore successive. La driade può affascinare al massimo un umanoide e tre bestie contemporaneamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fascino fatato.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La driade prende di mira un umanoide o una bestia nel suo campo visivo in un raggio di 9 metri. Se il bersaglio può vedere la driade, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è affascinato magicamente. La creatura affascinata considera la driade un&amp;#039;alleata fidata da ascoltare e da proteggere. Anche se il bersaglio non è sotto il controllo della driade, interpreta le sue richieste o le sue azioni nel modo più favorevole possibile. Ogni volta che la driade o i suoi alleati fanno qualcosa di dannoso al bersaglio, quest&amp;#039;ultimo può ripetere il tiro salvezza e, se lo supera, l&amp;#039;effetto svanisce. Altrimenti, l&amp;#039;effetto dura 24 ore o finché la driade non muore, non si trova su un piano di esistenza diverso da quello del bersaglio o non termina l&amp;#039;effetto con un&amp;#039;azione bonus. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, è immune al Fascino fatato della driade per le 24 ore successive. La driade può affascinare al massimo un umanoide e tre bestie contemporaneamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Categoria:Mostri]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Driade_5.1&amp;diff=10227&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Aggiungi Categoria:Mostri</title>
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		<updated>2026-07-26T08:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aggiungi &lt;a href=&quot;/wiki/Categoria:Mostri&quot; title=&quot;Categoria:Mostri&quot;&gt;Categoria:Mostri&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;= Driade =&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mostro&lt;br /&gt;
|nome=Driade&lt;br /&gt;
|taglia=Media&lt;br /&gt;
|tipo=Folletto&lt;br /&gt;
|allineamento=neutrale&lt;br /&gt;
|ca=11 (16 con &amp;#039;&amp;#039;pelle coriacea&amp;#039;&amp;#039; )&lt;br /&gt;
|pf=22 (5d8)&lt;br /&gt;
|velocita=9 m&lt;br /&gt;
|for=10 (+0)|des=12 (+1)|cos=11 (+0)|int=14 (+2)|sag=15 (+2)|car=18 (+4)&lt;br /&gt;
|ts=&lt;br /&gt;
|abilita=Furtività +5, Percezione +4&lt;br /&gt;
|sensi=Percezione passiva 14, scurovisione 18 m&lt;br /&gt;
|linguaggi=Elfico, Silvano&lt;br /&gt;
|sfida=1 (200 PE)&lt;br /&gt;
|immunita=&lt;br /&gt;
|resistenza=&lt;br /&gt;
|vulnerabilita=&lt;br /&gt;
|tratti=###### &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velocità&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incantesimi innati.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La caratteristica innata da incantatore della driade è Carisma (CD del tiro salvezza sull&amp;#039;incantesimo 14). Per sua natura, la driade è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali: A volontà: &amp;#039;&amp;#039;artificio druidico&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3/giorno ciascuno: &amp;#039;&amp;#039;bacche benefiche, intralciare&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1/giorno ciascuno: &amp;#039;&amp;#039;passare senza tracce, pelle coriacea, randello incantato&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parlare con bestie e vegetali.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La driade può comunicare con le bestie e i vegetali come se condividesse con loro un linguaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo arboreo.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Per una volta nel suo turno, la driade può usare 3 metri del suo movimento per entrare magicamente in un albero vivente entro la sua portata e uscire da un secondo albero vivente situato entro 18 metri dal primo, comparendo in uno spazio libero entro 1,5 metri dal secondo. Entrambi gli alberi devono essere di taglia Grande o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resistenza alla magia.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La driade dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.&lt;br /&gt;
|azioni=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Randello.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Attacco con arma da mischia:&amp;#039;&amp;#039; +2 al tiro per colpire (+6 con &amp;#039;&amp;#039;randello incantato&amp;#039;&amp;#039; ), portata 1,5 m, un bersaglio. &amp;#039;&amp;#039;Colpito:&amp;#039;&amp;#039; 2 (1d4) danni contundenti o 8 (1d8 + 4) danni contundenti con &amp;#039;&amp;#039;randello incantato&amp;#039;&amp;#039; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fascino fatato.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La driade prende di mira un umanoide o una bestia nel suo campo visivo in un raggio di 9 metri. Se il bersaglio può vedere la driade, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è affascinato magicamente. La creatura affascinata considera la driade un&amp;#039;alleata fidata da ascoltare e da proteggere. Anche se il bersaglio non è sotto il controllo della driade, interpreta le sue richieste o le sue azioni nel modo più favorevole possibile. Ogni volta che la driade o i suoi alleati fanno qualcosa di dannoso al bersaglio, quest&amp;#039;ultimo può ripetere il tiro salvezza e, se lo supera, l&amp;#039;effetto svanisce. Altrimenti, l&amp;#039;effetto dura 24 ore o finché la driade non muore, non si trova su un piano di esistenza diverso da quello del bersaglio o non termina l&amp;#039;effetto con un&amp;#039;azione bonus. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, è immune al Fascino fatato della driade per le 24 ore successive. La driade può affascinare al massimo un umanoide e tre bestie contemporaneamente.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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