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	<title>D&amp;D Next - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Aggiunto marker Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Convocazione Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6° livello, Congiurazione (rituale)*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (uno zaffiro del valore di 1.000 mo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Fino a quando non viene dissolta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi un oggetto che pesa 4,5 kg o meno e la cui dimensione più lunga è 1,8 m o meno. L&#039;incantesimo lascia un marchio invisibile sulla sua superficie e inscrive invisibilmente il nome dell&#039;oggetto sullo zaffiro che usi come componente materiale. Ogni volta che lanci questo incantesimo, devi usare uno zaffiro diverso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In qualsiasi momento successivo, puoi usare la tua azione per pronunciare il nome dell&#039;oggetto e frantumare lo zaffiro. L&#039;oggetto appare istantaneamente nella tua mano indipendentemente dalle distanze fisiche o planari, e l&#039;incantesimo termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un&#039;altra creatura tiene in mano o trasporta l&#039;oggetto, frantumare lo zaffiro non trasporta l&#039;oggetto a te, ma invece scopri chi è la creatura che possiede l&#039;oggetto e approssimativamente dove si trova in quel momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dissolvi magie* o un effetto simile applicato con successo allo zaffiro termina l&#039;effetto di questo incantesimo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- it: Convocazione Istantanea --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Blocca Persona</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Aggiunto marker Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Blocca Persona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2° livello, Ammaliamento*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un piccolo pezzo di ferro dritto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegli un umanoide che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere paralizzato per la durata. Alla fine di ognuno dei suoi turni, il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza. Se ha successo, l&#039;incantesimo termina sul bersaglio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, puoi bersagliare un umanoide aggiuntivo per ogni livello di slot superiore al 2°. Gli umanoidi devono trovarsi entro 9 m l&#039;uno dall&#039;altro quando li bersagli.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- it: Blocca Persona --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Eroismo</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Aggiunto marker Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Eroismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1° livello, Ammaliamento*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una creatura volontaria che tocchi viene infusa di coraggio. Fino a quando l&#039;incantesimo non termina, la creatura è immune all&#039;essere spaventata e ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore all&#039;inizio di ognuno dei suoi turni. Quando l&#039;incantesimo termina, il bersaglio perde qualsiasi punto ferita temporaneo rimanente da questo incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot superiore al 1°.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- it: Eroismo --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Rimprovero Infernale</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Aggiunto marker Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Rimprovero Infernale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1° livello, Evocazione*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 reazione, che effettui in risposta al subire danni da una creatura entro 18 m da te che puoi vedere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punti il dito e la creatura che ti ha danneggiato viene momentaneamente circondata da fiamme infernali. La creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Subisce 2d10 danni da fuoco se fallisce, o metà danni se ha successo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 per ogni livello di slot superiore al 1°.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- it: Rimprovero Infernale --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Aggiunto marker Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Riscaldare Metallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2° livello, Trasmutazione*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un pezzo di ferro e una fiamma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegli un oggetto metallico lavorato, come un&#039;arma metallica o un&#039;armatura metallica pesante o media, che puoi vedere entro gittata. Fai sì che l&#039;oggetto diventi rovente. Qualsiasi creatura a contatto fisico con l&#039;oggetto subisce 2d8 danni da fuoco quando lanci l&#039;incantesimo. Fino a quando l&#039;incantesimo non termina, puoi usare un&#039;azione bonus in ognuno dei tuoi turni successivi per infliggere di nuovo questo danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se una creatura tiene in mano o indossa l&#039;oggetto e subisce il danno da esso, deve superare un tiro salvezza su Costituzione o lasciare cadere l&#039;oggetto se possibile. Se non lo lascia cadere, ha svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di caratteristica fino all&#039;inizio del tuo prossimo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 2°.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- it: Riscaldare Metallo --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Convocazione Istantanea\n\n*6° livello, Congiurazione (rituale)*\n\n&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto\n\n&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto\n\n&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (uno zaffiro del valore di 1.000 mo)\n\n&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Fino a quando non viene dissolta\n\nTocchi un oggetto che pesa 4,5 kg o meno e la cui dimensione più lunga è 1,8 m o meno. L&#039;incantesimo lascia un marchio invisibile sulla sua superficie e inscrive invisibilmente il nome dell&#039;oggetto sullo zaffiro che usi come componente materiale. Ogni volta che lanci questo incantesimo, devi usare uno zaffiro diverso.\n\nIn qualsiasi momento successivo, puoi usare la tua azione per pronunciare il nome dell&#039;oggetto e frantumare lo zaffiro. L&#039;oggetto appare istantaneamente nella tua mano indipendentemente dalle distanze fisiche o planari, e l&#039;incantesimo termina.\n\nSe un&#039;altra creatura tiene in mano o trasporta l&#039;oggetto, frantumare lo zaffiro non trasporta l&#039;oggetto a te, ma invece scopri chi è la creatura che possiede l&#039;oggetto e approssimativamente dove si trova in quel momento.\n\n*Dissolvi magie* o un effetto simile applicato con successo allo zaffiro termina l&#039;effetto di questo incantesimo.\n&amp;lt;!-- it: Convocazione Istantanea --&amp;gt;\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Blocca Persona</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Blocca Persona\n\n*2° livello, Ammaliamento*\n\n&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione\n\n&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m\n\n&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un piccolo pezzo di ferro dritto)\n\n&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nScegli un umanoide che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere paralizzato per la durata. Alla fine di ognuno dei suoi turni, il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza. Se ha successo, l&#039;incantesimo termina sul bersaglio.\n\n*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, puoi bersagliare un umanoide aggiuntivo per ogni livello di slot superiore al 2°. Gli umanoidi devono trovarsi entro 9 m l&#039;uno dall&#039;altro quando li bersagli.\n&amp;lt;!-- it: Blocca Persona --&amp;gt;\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Eroismo\n\n*1° livello, Ammaliamento*\n\n&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione\n\n&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto\n\n&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S\n\n&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nUna creatura volontaria che tocchi viene infusa di coraggio. Fino a quando l&#039;incantesimo non termina, la creatura è immune all&#039;essere spaventata e ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore all&#039;inizio di ognuno dei suoi turni. Quando l&#039;incantesimo termina, il bersaglio perde qualsiasi punto ferita temporaneo rimanente da questo incantesimo.\n\n*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot superiore al 1°.\n&amp;lt;!-- it: Eroismo --&amp;gt;\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Rimprovero Infernale\n\n*1° livello, Evocazione*\n\n&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 reazione, che effettui in risposta al subire danni da una creatura entro 18 m da te che puoi vedere\n\n&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m\n\n&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S\n\n&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea\n\nPunti il dito e la creatura che ti ha danneggiato viene momentaneamente circondata da fiamme infernali. La creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Subisce 2d10 danni da fuoco se fallisce, o metà danni se ha successo.\n\n*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 per ogni livello di slot superiore al 1°.\n&amp;lt;!-- it: Rimprovero Infernale --&amp;gt;\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Riscaldare Metallo</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Riscaldare Metallo\n\n*2° livello, Trasmutazione*\n\n&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione\n\n&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 m\n\n&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un pezzo di ferro e una fiamma)\n\n&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nScegli un oggetto metallico lavorato, come un&#039;arma metallica o un&#039;armatura metallica pesante o media, che puoi vedere entro gittata. Fai sì che l&#039;oggetto diventi rovente. Qualsiasi creatura a contatto fisico con l&#039;oggetto subisce 2d8 danni da fuoco quando lanci l&#039;incantesimo. Fino a quando l&#039;incantesimo non termina, puoi usare un&#039;azione bonus in ognuno dei tuoi turni successivi per infliggere di nuovo questo danno.\n\nSe una creatura tiene in mano o indossa l&#039;oggetto e subisce il danno da esso, deve superare un tiro salvezza su Costituzione o lasciare cadere l&#039;oggetto se possibile. Se non lo lascia cadere, ha svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di caratteristica fino all&#039;inizio del tuo prossimo turno.\n\n*&#039;&#039;&#039;Ai Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 2°.\n&amp;lt;!-- it: Riscaldare Metallo --&amp;gt;\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mass_Suggestion&amp;diff=5021</id>
		<title>Mass Suggestion</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Cubic_Gate&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Suggerimento_di_Massa&amp;diff=5020</id>
		<title>Suggerimento di Massa</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Suggerimento di Massa ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ammaliamento di 6° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, M (la lingua di un serpente e un pezzo di favo o una goccia di olio dolce)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 24 ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suggerisci un corso d&#039;azione (limitato a una o due frasi) e influenzi magicamente fino a dodici creature a tua scelta che puoi vedere entro gittata e che possono sentirti e comprenderti. Le creature che non possono essere ammaliate sono immuni a questo effetto. Il suggerimento deve essere formulato in modo tale da far sembrare ragionevole il corso d&#039;azione. Chiedere alla creatura di pugnalarsi, gettarsi su una lancia, immolarsi o compiere qualche altra azione chiaramente dannosa annulla automaticamente l&#039;effetto dell&#039;incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, segue il corso d&#039;azione che hai descritto al meglio delle sue capacità. Il corso d&#039;azione suggerito può continuare per l&#039;intera durata. Se l&#039;attività suggerita può essere completata in un tempo più breve, l&#039;incantesimo termina quando il soggetto finisce ciò che gli è stato chiesto di fare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi anche specificare condizioni che innescheranno un&#039;attività speciale durante la durata. Ad esempio, potresti suggerire a un gruppo di soldati di dare tutto il loro denaro al primo mendicante che incontrano. Se la condizione non viene soddisfatta prima che l&#039;incantesimo termini, l&#039;attività non viene eseguita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se tu o uno dei tuoi compagni danneggiate una creatura influenzata da questo incantesimo, l&#039;incantesimo termina per quella creatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello, la durata è di 10 giorni. Quando usi uno slot incantesimo di 8° livello, la durata è di 30 giorni. Quando usi uno slot incantesimo di 9° livello, la durata è di un anno e un giorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Mass Suggestion --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mass_Healing_Word&amp;diff=5019</id>
		<title>Mass Healing Word</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Cube_of_Force&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Massa_Parola_Curativa&amp;diff=5018</id>
		<title>Massa Parola Curativa</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Massa Parola Curativa ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Evocazione di 3° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronunci parole di ristoro, fino a sei creature a tua scelta che puoi vedere entro gittata recuperano un numero di punti ferita pari a 1d4 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. Questo incantesimo non ha effetto sui non morti o sulle costruzioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, la guarigione aumenta di 1d4 per ogni livello di slot superiore al 3°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Mass Healing Word --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mass_Cure_Wounds&amp;diff=5017</id>
		<title>Mass Cure Wounds</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Massa Ferite Leggere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Massa_Ferite_Leggere&amp;diff=5016</id>
		<title>Massa Ferite Leggere</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Massa Ferite Leggere ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Evocazione di 5° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un&#039;onda di energia curativa si riversa da un punto a tua scelta entro gittata. Scegli fino a sei creature in una sfera di 9 metri di raggio centrata su quel punto. Ogni bersaglio recupera un numero di punti ferita pari a 3d8 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. Questo incantesimo non ha effetto sui non morti o sulle costruzioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, la cura aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Mass Cure Wounds --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Major_Image&amp;diff=5015</id>
		<title>Major Image</title>
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		<updated>2026-07-03T23:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Immagine Maggiore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Immagine_Maggiore&amp;diff=5014</id>
		<title>Immagine Maggiore</title>
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		<updated>2026-07-03T23:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Immagine Maggiore ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Illusione di 3° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 36 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un po&#039; di vello)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 10 minuti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creai l&#039;immagine di un oggetto, una creatura o qualche altro fenomeno visibile che non sia più grande di un cubo di 6 metri. L&#039;immagine appare in un punto che puoi vedere entro la gittata e dura per tutta la durata. Sembra completamente reale, inclusi suoni, odori e temperatura appropriati alla cosa raffigurata. Non puoi creare calore o freddo sufficienti a causare danni, un suono abbastanza forte da infliggere danni da tuono o assordare una creatura, o un odore che potrebbe far ammalare una creatura (come il fetore di un troglodita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finché sei entro la gittata dell&#039;illusione, puoi usare la tua azione per far muovere l&#039;immagine in qualsiasi altro punto entro la gittata. Mentre l&#039;immagine cambia posizione, puoi alterare il suo aspetto in modo che i suoi movimenti appaiano naturali per l&#039;immagine. Ad esempio, se crei l&#039;immagine di una creatura e la muovi, puoi alterare l&#039;immagine in modo che sembri camminare. Allo stesso modo, puoi far sì che l&#039;illusione emetta suoni diversi in momenti diversi, persino farle fare una conversazione, per esempio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interazione fisica con l&#039;immagine rivela che si tratta di un&#039;illusione, perché le cose possono attraversarla. Una creatura che usa la sua azione per esaminare l&#039;immagine può determinare che è un&#039;illusione con una prova di Intelligenza (Indagare) riuscita contro la tua CD del tiro salvezza dell&#039;incantesimo. Se una creatura discerne l&#039;illusione per ciò che è, la creatura può vedere attraverso l&#039;immagine, e le sue altre qualità sensoriali diventano deboli per la creatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, l&#039;incantesimo dura fino a quando non viene dissolto, senza richiedere la tua concentrazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Major Image --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magnificent_Mansion&amp;diff=5013</id>
		<title>Magnificent Mansion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Magnificent_Mansion&amp;diff=5013"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Magione Magnifica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magione_Magnifica&amp;diff=5012</id>
		<title>Magione Magnifica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Magione_Magnifica&amp;diff=5012"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Magione Magnifica ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Evocazione di 7° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 36 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un portale in miniatura intagliato nell&#039;avorio, un piccolo pezzo di marmo levigato e un minuscolo cucchiaio d&#039;argento, ogni oggetto del valore di almeno 5 mo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 24 ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evochi un&#039;abitazione extradimensionale nella gittata che persiste per la durata. Scegli dove si trova il suo unico ingresso. L&#039;ingresso brilla debolmente ed è largo 1,5 metri e alto 3 metri. Tu e qualsiasi creatura che designi quando lanci l&#039;incantesimo potete entrare nell&#039;abitazione extradimensionale finché il portale rimane aperto. Puoi aprire o chiudere il portale se ti trovi entro 9 metri da esso. Quando è chiuso, il portale è invisibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre il portale si trova un magnifico atrio con numerose stanze oltre. L&#039;atmosfera è pulita, fresca e calda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi creare qualsiasi pianta desideri, ma lo spazio non può superare 50 cubi, ciascun cubo di 3 metri per lato. Il luogo è arredato e decorato come preferisci. Contiene cibo sufficiente per servire un banchetto di nove portate per un massimo di 100 persone. Un personale di 100 servitori quasi trasparenti assiste tutti coloro che entrano. Decidi l&#039;aspetto visivo di questi servitori e il loro abbigliamento. Sono completamente obbedienti ai tuoi ordini. Ogni servitore può svolgere qualsiasi compito che un normale servitore umano potrebbe svolgere, ma non può attaccare o compiere alcuna azione che danneggerebbe direttamente un&#039;altra creatura. Pertanto, i servitori possono prendere oggetti, pulire, rammendare, piegare vestiti, accendere fuochi, servire cibo, versare vino e così via. I servitori possono andare ovunque nella magione ma non possono lasciarla. Gli arredi e altri oggetti creati da questo incantesimo si dissolvono in fumo se rimossi dalla magione. Quando l&#039;incantesimo termina, tutte le creature all&#039;interno dello spazio extradimensionale vengono espulse negli spazi aperti più vicini all&#039;ingresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magnificent Mansion --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Weapon&amp;diff=5011</id>
		<title>Magic Weapon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Weapon&amp;diff=5011"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Arma Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Arma_Magica&amp;diff=5010</id>
		<title>Arma Magica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Arma_Magica&amp;diff=5010"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Arma Magica ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trasmutazione di 2° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 ora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi un&#039;arma non magica. Fino a quando l&#039;incantesimo termina, quell&#039;arma diventa un&#039;arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il bonus aumenta a +2. Quando usi uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il bonus aumenta a +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magic Weapon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Mouth&amp;diff=5009</id>
		<title>Magic Mouth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Mouth&amp;diff=5009"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Bocca Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Bocca_Magica&amp;diff=5008</id>
		<title>Bocca Magica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Bocca_Magica&amp;diff=5008"/>
		<updated>2026-07-03T23:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Bocca Magica ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Illusione di 2° livello (rituale)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 9 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un piccolo pezzo di favo e polvere di giada del valore di almeno 10 mo, che l&#039;incantesimo consuma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Fino a dissolvenza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impianti un messaggio in un oggetto entro gittata, un messaggio che viene pronunciato quando si verifica una condizione di innesco. Scegli un oggetto che puoi vedere e che non viene indossato o trasportato da un&#039;altra creatura. Poi pronuncia il messaggio, che deve essere di 25 parole o meno, anche se può essere recitato per un massimo di 10 minuti. Infine, determina la circostanza che farà scattare l&#039;incantesimo per pronunciare il tuo messaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando si verifica quella circostanza, una bocca magica appare sull&#039;oggetto e recita il messaggio con la tua voce e allo stesso volume con cui hai parlato. Se l&#039;oggetto che hai scelto ha una bocca o qualcosa che assomiglia a una bocca (per esempio, la bocca di una statua), la bocca magica appare lì in modo che le parole sembrino provenire dalla bocca dell&#039;oggetto. Quando lanci questo incantesimo, puoi far sì che l&#039;incantesimo termini dopo aver pronunciato il suo messaggio, oppure può rimanere e ripetere il suo messaggio ogni volta che si verifica l&#039;innesco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circostanza di innesco può essere generica o dettagliata come desideri, anche se deve basarsi su condizioni visive o uditive che si verificano entro 9 metri dall&#039;oggetto. Per esempio, potresti istruire la bocca a parlare quando qualsiasi creatura si muove entro 9 metri dall&#039;oggetto o quando una campana d&#039;argento suona entro 9 metri da esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magic Mouth --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Missile&amp;diff=5007</id>
		<title>Magic Missile</title>
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		<updated>2026-07-03T23:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Mass_Suggestion&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Dardo Incantato</title>
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		<updated>2026-07-03T23:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Dardo Incantato ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ammaliamento di 1° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 36 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creai tre dardi luminosi di forza magica. Ogni dardo colpisce una creatura a tua scelta che puoi vedere entro gittata. Un dardo infligge 1d4 + 1 danni da forza al suo bersaglio. I dardi colpiscono tutti simultaneamente e puoi dirigerli per colpire una singola creatura o più creature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, l&#039;incantesimo crea un dardo aggiuntivo per ogni livello di slot superiore al 1°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magic Missile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Jar&amp;diff=5005</id>
		<title>Magic Jar</title>
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		<updated>2026-07-03T23:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Mass_Healing_Word&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Vaso_Magico&amp;diff=5004</id>
		<title>Vaso Magico</title>
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		<updated>2026-07-03T23:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Vaso Magico ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Necromanzia di 6° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Personale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (una gemma, un cristallo, un reliquiario o un altro contenitore ornamentale del valore di almeno 500 mo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Fino a dissolvenza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il tuo corpo cade in uno stato catatonico mentre la tua anima lo abbandona ed entra nel contenitore che hai usato come componente materiale dell&#039;incantesimo. Mentre la tua anima abita il contenitore, sei consapevole di ciò che ti circonda come se ti trovassi nello spazio del contenitore. Non puoi muoverti né usare reazioni. L&#039;unica azione che puoi compiere è proiettare la tua anima fino a 30 metri fuori dal contenitore, per tornare al tuo corpo vivo (e terminare l&#039;incantesimo) o per tentare di possedere il corpo di un umanoide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi tentare di possedere qualsiasi umanoide entro 30 metri da te che puoi vedere (le creature protette da un incantesimo &#039;&#039;protezione dal male e dal bene&#039;&#039; o &#039;&#039;cerchio magico&#039;&#039; non possono essere possedute). Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Carisma. In caso di fallimento, la tua anima si sposta nel corpo del bersaglio e l&#039;anima del bersaglio rimane intrappolata nel contenitore. In caso di successo, il bersaglio resiste ai tuoi tentativi di possederlo e non puoi tentare di possederlo di nuovo per 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta che possiedi il corpo di una creatura, lo controlli. Le tue statistiche di gioco vengono sostituite dalle statistiche della creatura, anche se mantieni il tuo allineamento e i tuoi punteggi di Intelligenza, Saggezza e Carisma. Mantieni il beneficio delle tue caratteristiche di classe. Se il bersaglio ha livelli di classe, non puoi usare nessuna delle sue caratteristiche di classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel frattempo, l&#039;anima della creatura posseduta può percepire dal contenitore usando i propri sensi, ma non può muoversi né compiere alcuna azione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre possiedi un corpo, puoi usare la tua azione per tornare dal corpo ospite al contenitore se questo si trova entro 30 metri da te, riportando l&#039;anima della creatura ospite nel suo corpo. Se il corpo ospite muore mentre sei al suo interno, la creatura muore e devi effettuare un tiro salvezza su Carisma contro la tua CD di incantesimo. In caso di successo, torni al contenitore se si trova entro 30 metri da te. Altrimenti, muori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il contenitore viene distrutto o l&#039;incantesimo termina, la tua anima ritorna immediatamente al tuo corpo. Se il tuo corpo si trova a più di 30 metri da te o se è morto quando tenti di tornarvi, muori. Se un&#039;altra anima di creatura si trova nel contenitore quando viene distrutto, l&#039;anima della creatura torna al suo corpo se il corpo è vivo e si trova entro 30 metri. Altrimenti, quella creatura muore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando l&#039;incantesimo termina, il contenitore viene distrutto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magic Jar --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Magic_Circle&amp;diff=5003</id>
		<title>Magic Circle</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Mass_Cure_Wounds&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Cerchio_Magico&amp;diff=5002</id>
		<title>Cerchio Magico</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cerchio Magico ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Abbiburazione di 3° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 3 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (acqua santa o argento e ferro in polvere del valore di almeno 100 mo, che l&#039;incantesimo consuma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 1 ora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creazione di un cilindro di energia magica con un raggio di 3 metri e un&#039;altezza di 6 metri, centrato su un punto del terreno che puoi vedere entro gittata. Rune luminose appaiono ovunque il cilindro intersechi il pavimento o altre superfici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegli uno o più dei seguenti tipi di creature: celestiali, elementali, fatati, demoni o non morti. Il cerchio influenza una creatura del tipo scelto nei seguenti modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La creatura non può entrare volontariamente nel cilindro con mezzi non magici. Se la creatura tenta di usare teletrasporto o viaggio interplanare per farlo, deve prima superare un tiro salvezza su Carisma.&lt;br /&gt;
- La creatura ha svantaggio ai tiri per colpire contro bersagli all&#039;interno del cilindro.&lt;br /&gt;
- I bersagli all&#039;interno del cilindro non possono essere ammaliati, spaventati o posseduti dalla creatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando lanci questo incantesimo, puoi scegliere di far operare la sua magia in direzione inversa, impedendo a una creatura del tipo specificato di lasciare il cilindro e proteggendo i bersagli all&#039;esterno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, la durata aumenta di 1 ora per ogni livello di slot superiore al 3°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Magic Circle --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mage_Hand&amp;diff=5001</id>
		<title>Mage Hand</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Mano Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mano_Magica&amp;diff=5000</id>
		<title>Mano Magica</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mano Magica ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trucchetto di Coniurazione&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 9 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una mano spettrale fluttuante appare in un punto a tua scelta entro gittata. La mano dura per tutta la durata o finché non la dissolvi con un&#039;azione. La mano scompare se si trova a più di 9 metri da te o se lanci di nuovo questo incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi usare la tua azione per controllare la mano. Puoi usare la mano per manipolare un oggetto, aprire una porta o un contenitore non chiusi a chiave, riporre o estrarre un oggetto da un contenitore aperto, o versare il contenuto di una fiala. Puoi muovere la mano fino a 9 metri ogni volta che la usi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o trasportare più di 4,5 kg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Mage Hand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Mage_Armor&amp;diff=4999</id>
		<title>Mage Armor</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Magnificent_Mansion&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Armatura_del_Mago&amp;diff=4998</id>
		<title>Armatura del Mago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Armatura_del_Mago&amp;diff=4998"/>
		<updated>2026-07-03T23:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Armatura del Mago ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ammaliamento di 1° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un pezzo di cuoio conciato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 8 ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi una creatura volenterosa che non indossa armatura e una forza magica protettiva la avvolge fino al termine dell&#039;incantesimo. La CA base del bersaglio diventa 13 + il suo modificatore di Destrezza. L&#039;incantesimo termina se il bersaglio indossa un&#039;armatura o se interrompi l&#039;incantesimo con un&#039;azione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Mage Armor --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Longstrider&amp;diff=4997</id>
		<title>Longstrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Longstrider&amp;diff=4997"/>
		<updated>2026-07-03T23:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Magic_Weapon&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Passo_Lungo&amp;diff=4996</id>
		<title>Passo Lungo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Passo_Lungo&amp;diff=4996"/>
		<updated>2026-07-03T23:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Passo Lungo ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trasmutazione di 1° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un pizzico di terra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 1 ora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi una creatura. La velocità del bersaglio aumenta di 3 metri fino al termine dell&#039;incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori.&#039;&#039;** Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi scegliere come bersaglio una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot superiore al 1°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Longstrider --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Locate_Object&amp;diff=4995</id>
		<title>Locate Object</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Locate_Object&amp;diff=4995"/>
		<updated>2026-07-03T23:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Magic_Mouth&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Individuare_Oggetto&amp;diff=4994</id>
		<title>Individuare Oggetto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dndnext.it/index.php?title=Individuare_Oggetto&amp;diff=4994"/>
		<updated>2026-07-03T23:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Individuare Oggetto ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Divinazione di 2° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Personale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un rametto biforcuto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 10 minuti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descrivi o nomina un oggetto che ti è familiare. Percepisci la direzione verso la posizione dell&#039;oggetto, finché quell&#039;oggetto si trova entro 300 metri da te. Se l&#039;oggetto è in movimento, conosci la direzione del suo movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;incantesimo può individuare un oggetto specifico che conosci, purché tu lo abbia visto da vicino - entro 9 metri - almeno una volta. In alternativa, l&#039;incantesimo può individuare l&#039;oggetto più vicino di un particolare tipo, come un certo tipo di abbigliamento, gioielli, mobili, attrezzi o armi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo incantesimo non può individuare un oggetto se qualsiasi spessore di piombo, anche una sottile lastra, blocca un percorso diretto tra te e l&#039;oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Locate Object --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Locate_Creature&amp;diff=4993</id>
		<title>Locate Creature</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Magic_Missile&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Individuare Creatura</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Individuare Creatura ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Divinazione di 4° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Personale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un po&#039; di pelo di un segugio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 1 ora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descrivi o nomina una creatura che ti è familiare. Percepisci la direzione verso la posizione della creatura, purché essa si trovi entro 300 metri da te. Se la creatura si sta muovendo, conosci la direzione del suo movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;incantesimo può localizzare una creatura specifica che conosci, o la creatura più vicina di un tipo specifico (come un umano o un unicorno), a patto che tu abbia visto una tale creatura da vicino - entro 9 metri - almeno una volta. Se la creatura che hai descritto o nominato è in una forma diversa, ad esempio sotto gli effetti di un incantesimo &#039;&#039;[[polymorph]]&#039;&#039;, questo incantesimo non la localizza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo incantesimo non può localizzare una creatura se dell&#039;acqua corrente larga almeno 3 metri blocca un percorso diretto tra te e la creatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Locate Creature --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Locate Animals or Plants</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= b&#039;Magic_Jar&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina è in fase di completamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Individuare Animali o Piante</title>
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		<updated>2026-07-03T23:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Individuare Animali o Piante ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Divinazione di 2° livello (rituale)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Personale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un po&#039; di pelo di un segugio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descrivi o nomina un tipo specifico di bestia o pianta. Concentrandoti sulla voce della natura che ti circonda, apprendi la direzione e la distanza della creatura o pianta più vicina di quel tipo entro 5 miglia (8 km), se presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Locate Animals or Plants --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Lightning_Bolt&amp;diff=4989</id>
		<title>Lightning Bolt</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Fulmine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Fulmine</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Fulmine ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Evocazione di 3° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Personale (linea di 30 m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un po&#039; di pelliccia e una bacchetta d&#039;ambra, cristallo o vetro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un colpo di fulmine che forma una linea lunga 30 m e larga 1,5 m scaturisce da te in una direzione da te scelta. Ogni creatura nella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Una creatura subisce 8d6 danni da fulmine in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fulmine incendia gli oggetti infiammabili nell&#039;area che non vengono indossati o trasportati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;A Livelli Superiori&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il danno aumenta di 1d6 per ogni livello di slot superiore al 3°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Fulmine --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Light&amp;diff=4987</id>
		<title>Light</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Luce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Luce</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Luce ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trucchetto di Evocazione&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, M (una lucciola o del muschio fosforescente)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; 1 ora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi un oggetto che non sia più grande di 3 m in qualsiasi dimensione. Fino a quando l&#039;incantesimo non termina, l&#039;oggetto emette luce intensa in un raggio di 6 m e luce fioca per altri 6 m. La luce può essere colorata come desideri. Coprire completamente l&#039;oggetto con qualcosa di opaco blocca la luce. L&#039;incantesimo termina se lo lanci di nuovo o lo dissolvi con un&#039;azione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se prendi di mira un oggetto tenuto o indossato da una creatura ostile, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza per evitare l&#039;incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Light --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
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		<title>Levitate</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Levita]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Levita</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Levita ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trasmutazione di 2° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; 18 metri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S, M (un piccolo anello di cuoio o un pezzo di filo d&#039;oro piegato a forma di coppa con un lungo gambo a un&#039;estremità)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Concentrazione, fino a 10 minuti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una creatura o un oggetto sciolto a tua scelta che puoi vedere entro gittata si solleva verticalmente, fino a 6 metri, e rimane sospeso lì per la durata. L&#039;incantesimo può far levitare un bersaglio che pesi fino a 225 kg. Una creatura riluttante che supera un tiro salvezza su Costituzione non viene influenzata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il bersaglio può muoversi solo spingendo o tirando contro un oggetto o una superficie fissa a portata (come un muro o un soffitto), il che gli permette di muoversi come se stesse arrampicandosi. Puoi cambiare l&#039;altitudine del bersaglio di fino a 6 metri in entrambe le direzioni durante il tuo turno. Se sei tu il bersaglio, puoi muoverti verso l&#039;alto o verso il basso come parte del tuo movimento. Altrimenti, puoi usare la tua azione per muovere il bersaglio, che deve rimanere entro la gittata dell&#039;incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando l&#039;incantesimo termina, il bersaglio fluttua dolcemente al suolo se è ancora in aria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Levitate --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Lesser_Restoration&amp;diff=4981</id>
		<title>Lesser Restoration</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ristorazione Inferiore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dndnext.it/index.php?title=Ristorazione_Inferiore&amp;diff=4980</id>
		<title>Ristorazione Inferiore</title>
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		<updated>2026-07-03T23:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenClaw: Traduzione AI Batch 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Ristorazione Inferiore ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ammaliamento di 2° livello&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempo di Lancio:&#039;&#039;&#039; 1 azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gittata:&#039;&#039;&#039; Contatto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Componenti:&#039;&#039;&#039; V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durata:&#039;&#039;&#039; Istantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tocchi una creatura e puoi far terminare una malattia o una condizione che la affligge. La condizione può essere accecato, assordato, paralizzato o avvelenato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Licenza|versione=5.1}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:SRD 5.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Originale: Lesser Restoration --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tradotto AI Batch 4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenClaw</name></author>
	</entry>
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